Правила

20 ноя 2017
Правила

  • Общие правила для всех серверов(top)

    1. Запрещено использовать читы и скрипты: Бан от 1 месяца
    2. Запрещено спамить/флудить в текстовый и голосовой чаты: Предупреждение Мьют от 30 минут
    3. Материться можно, но в пределах разумного: Пред. Мьют от 10 минут Бан от 1 дня
    4. Запрещено оскорблять других игроков: Пред. Мьют от 1 часа Бан от 1 дня
    5. Запрещено ставить ники, клан теги и VIP теги, содержащие нецензурные выражения: Пред. Бан от 2-х часов
    6. Запрещено использовать ники администрации и/или выдавать себя за администратора одного из серверов портала: Пред. Бан от 6-ти часов
    7. Запрещено использовать спреи содержащие порнографические, расистские или любые другие изображения, вызывающие отвращение: Пред. Бан от 2-х часов
    8. Запрещено мониторить других игроков: Пред. Мьют от 10 минут Бан от 2-х часов
    9. Запрещено использовать баги карт, сервера или игры: Пред. Бан от 10 минут
    10. Запрещена любая реклама: Мьют от 1 часа (если реклама в чате) Бан от 6-ти часов
    11. Запрещена любая неконструктивная критика карт: Мьют от 2-х часов

    Правила Zombie сервера(top)

    Редакция правил от 11.06.2016 16:45 по Москве.
    1. Запрещено неспортивное поведение: Предупреждение Бан от 2-х часов
      Под определение неспортивного поведения попадают любые действия, которые не вписываются в концепцию Zombie сервера или мешают нормальной игре, например:
      • Зомби не заражает людей ("добрый зомби").
      • Единственный зомби перезаходит на сервер.
      • Человек перезаходит на сервер/использует команду !afk/и т.п. чтобы избежать заражения.
      • В начале раунда человек сдается зомби или специально умирает, чтобы стать зомби.
      • Зомби совершает самоубийство когда у него остается мало HP.
      • Игрок перезаходит на сервер/совершает самоубийство/использует команду !afk/и т.п. чтобы не играть за ту или иную команду.
      • Человек атакует зомби с ножем.
    2. Запрещено осуществлять любые преднамеренные действия, ведущие к неминуемой смерти игроков из вашей команды.
      Наказания:
      • Если никто [пока] не умер: Пред., если игрок не реагирует, то Слэй, при повторном нарушении Бан от 2-х часов
      • Кто-то умер: Бан от 30 минут
      Пример:
      • Человек встаёт к краю баррикад, чтобы его съели, а он, в свою очередь, съел всех людей рядом.
        (Если после предупреждения игрок не отходит от края, то он получает Слэй)
      • Человек подкидывает зомби к другим людям.
    3. Запрещено блочить лифты, двери и т.п.: Слэй Бан от 2-х часов
    4. Дополнительные правила для карт на прохождение:
      • Запрещено мешать другим игрокам пройти карту: Пред. Слэй Бан от 2-х часов
      • Запрещено выкидывать специальные предметы (посохи, материи и т.п.): Запрет использования спец. предметов или Бан от 2-х часов
      • Нежелательно брать специальные предметы, если вы не знаете, как и где их нужно использовать.
        (При необходимости, админ имеет право забрать у вас предмет).
    5. Дополнительные правила для карт на выживание:
      • Запрещено баррикадироваться пропами до такой степени, что вас будет невозможно достать: Удаление пропа и Пред. Слэй Бан от 2-х часов
      • Запрещено ставить пропы из пропменю на телепорт: Слэй Бан от 30 минут
      • Запрещено разрушать баррикады (нычки) других игроков: Слэй/Кик Бан от 30 минут
      • Запрещено ставить любые пропы на точки телепортации карты и команды !ztele: Удаление пропа и Пред. Бан от 30 минут
    6. Игрок имеет право игнорировать некоторые пункты правил Зомби сервера, если они противоречат особенностям карты.

    Правила Hunger Games сервера(top)

    Редакция правил от 15.10.2017 22:01 по Москве (UTC+3).
    1. Запрещено затягивать процесс игры. Пред. Слэй Бан от 10 минут
    2. Запрещено играть в командах более чем из 2-х игроков. Пред. Бан от 10 минут

    Правила Jail сервера(top)

    Редакция правил от 22.11.2017 22:29 по Москве (UTC+3).
    Наказание за нарушение правил, изложенных ниже, будет выдаваться администраторами серверов на их усмотрение.

    §II. Правила для Т.

    1. Террорист обязан подчиняться приказам, выданным его командиром.
    2. Террорист может убить КТ в любое время до начала первого ЛР.
    3. Террорист имеет право безнаказанно убить КТ, который залез к нему на голову.
    4. Террорист имеет право отказаться участвовать в:
      1. любой игре на карте, если у него есть на то есть корректная причина.
      2. любой стандартной игре без объяснения причин, если количество живых Т больше трёх (перечень стандартных игр указан в §IX данных правил).
    5. Террорист имеет право использовать дымовые, световые и ложные гранаты безнаказанно.
    6. Последние два оставшихся в живых террориста имеют право на последнее желание (ЛР или игра на карте). Т имеет право безнаказанно встать, если был приказ сидеть, чтобы выбрать последнее желание.
    7. Террорист имеет право встать с корточек после того, как он добрался до пункта назначения, если был соответствующий приказ от КТ и не было приказа сидеть по прибытию.
    8. Террористам запрещается долгое время находится в одной и той же непростреливаемой нычке.
    9. Террорист имеет право попросить КТ повторить приказ, если не услышал его из-за флуда. Злоупотребление данным правилом приведёт к наказанию.
    10. Террористам запрещается начинать ЛР в местах, которые ведут к смерти КТ после окончания игры или вынуждающих КТ нарушить правила игры.
    11. Террорист не имеет права ссылаться на невозможность выполнения приказа из-за дымовой гранаты, брошенной Т.

    §III. Правила для КТ.

    1. Прежде чем играть за КТ, игрок обязан прочитать правила!
    2. КТ обязан иметь микрофон и отдавать приказы Т на русском языке.
    3. КТ обязаны следить за Т (видеть или искать Т).
    4. КТ имеют право отдавать приказы Т в любой момент времени.
    5. Играя за КТ вы можете убить Т без предупреждения если:
      • Т ранил вас или другого КТ у вас на глазах (искл.: правило 3 за Т);
      • Т находится на территории КТ (например: оружейная, комната управления, надзорные вышки и т.д.);
      • Т залез в нычку;
      • у Т в руках есть оружие (искл.: Т хочет его выкинуть);
      • у Т за спиной есть оружие (искл.: пистолеты и гранаты).
    6. КТ запрещено фрикиллить и/или фридамажить Т без причины (даже если он остался один).
    7. За атаку товарищей по команде КТ имеют право убить Т, предварительно предупредив его выстрелом в воздух.
    8. КТ запрещено подбрасывать оружие Т.
    9. Управлять игровым процессом на сервере может только командир. Чтобы стать командиром, КТ должен написать в чат команду !w или sm_w в консоли. Администратор имеет право снять игркока с должности командира без объяснения причин.
    10. Командир имеет право передать любых Т под командование другого КТ (но не более половины команды).
    11. Если у Т есть электрошокер и/или осколочная, и/или зажигательная граната, и/или пистолет в кобуре, то КТ обязан попросить его выкинуть данное оружие. Т должен повернуться спиной к КТ и выбросить пистолет или гранату(ы) на безопасное расстояние от всех игроков. В случае отказа, КТ имеет право расстрелять Т.
    12. Если Т ранил КТ дымовой, световой или ложной гранатой, то КТ не имеет право убить или ранить Т.
    13. КТ должны находиться в непосредственной близости к Т.
      (искл.: 1 КТ может находиться в оружейной и прилегающей к ней территории)
    14. Последний оставшийся в живых КТ обязан покинуть оружейную комнату и прилегающую к ней территорию, за исключением ситуации когда все Т взбунтовались.
    15. КТ запрещено взламывать и/или забираться в нычки террористов.
    16. КТ разрешено простреливать нычки Т не ломая и не разрушая любую их часть.
    17. КТ запрещено отдавать невыполнимые приказы, приказы запрещающие движение мышкой или ведущие к смерти Т (искл.: игры на карте).
    18. КТ запрещено отдавать приказы Т на атаку или убийство товарищей по команде.
    19. КТ имеют право убить АФК не ранее чем через 30 секунд после открытия камер досчитав до 5.
    20. КТ обязаны открывать двери камер не позднее чем через 1 минуту после начала раунда, в противном случае начинается фридей.
    21. КТ не имеют права приказывать "молчать в микрофон" Т.
      Убедительная просьба не флудить в микрофон во время выдачи приказа КТ, если Т не слышал приказа из-за флуда, это только его вина.
    22. КТ не имеет право отдавать приказы на время (например: "Всем бежать в игровую, через 3 секунды убиваю всех, кто не успел";).
    23. КТ не имеет право отдавать приказы в которые входят 2 и более действий одновременно (например: "Прыгать сидя на корточках и вертеть мышкой по сторонам";).
    24. КТ имеет право убить Т за невыполнение приказа.
    25. КТ может ограничить зону передвижения Т на свое усмотрение, предварительно предупредив в микрофон. Границами зоны должны служить видимые элементы карты.
    26. КТ не имеет права ограничивать передвижения Т в камерах, карцере, игровых и на территории игр, предусмотренных картой.
    27. КТ запрещено убивать Т, проигравших в игре на карте, если карта сама убивает проигравших (например: квадраты на карте jb_summer_jail_v1).
    28. КТ обязаны описывать правила любой игры с Т до её начала.
    29. КТ может быть перемещён админом в команду Т без объяснения причин.
    30. КТ не имеет права наказывать Т за нарушение каких-либо правил в предыдущем раунде.

    §IV. Правила для всех.

    1. Соотношение охранников к заключенным должно быть 1 к 3 на момент начала раунда. В случае если количество КТ превышает допустимое значение, объявляется фридей. Количество Т округляется до ближайшего числа, кратного 3.
    2. Если никто из команды КТ не взял на себя обязанности командира до открытия камер, то объявляется фридей.
    3. Запрещено обманывать Т ложными приказами.
    4. После смерти КТ, его приказ остается в силе до поступления нового приказа.
    5. Если камеры открывает террорист, то всем террористам объявляется фридей.
    6. Запрещено придумывать новые правила игры.
    7. Запрещено вмешиваться в ход или нарушать правила ЛР.
    8. Запрещено использование багов мини-игр в ЛР.
    9. Запрещено убивать противника после начала первого ЛР.
    10. Выигравший в ЛР должен лично убить или пощадить проигравшего (не более 2-х раз за раунд).
    11. Проигравший в ЛР не имеет право совершать самоубийство и должен незамедлительно сдаться победителю.
    12. Если Т не озвучивает правила ЛР, то используются стандартные правила.
    13. КТ имеет право отказаться от ЛР: если правила или условия являются несправедливыми по отношению к нему, если игра приведёт к его неумолимой гибели или если правила игры не являются стандартными.
    14. В случае преднамеренной задержки ЛР одним из участников, другой имеет право убить его, предварительно озвучив предупреждение (только в микрофон) и отсчитав до 3 секунд.
    15. В случае нарушений правил ЛР игрок имеет право убить нарушителя.
    16. Запрещено преднамеренно затягивать раунд.
    17. Во время разминочного раунда всем Т объявляется фридей.

    §V. Фридей.

    Во время фридея действуют все стандартные правила и следующие особые положения:

    • Т имеют право безнаказанно передвигаться по всей карте, за исключением нычек и территории КТ.
    • КТ не имеют права ограничивать передвижения Т, но имеют право приказать Т отойти от них на 2 игровых шага. Если в течении 2-х секунд Т не начал отходить, то КТ имеет право убить его.
    • КТ имеет право убить Т если у него есть любое огнестрельное оружие (как в руках, так и в кобуре).
    • Один игровой шаг равен длине AK-47.

    §VI. Правила для отдельных карт.

    • Катапульта, присутствующая на некоторых картах, не является игрой, предусмотренной картой, и КТ не имеют право приказывать Т зайти в неё.

    §VII. Игровые термины.

    • Командир (КМД) - игрок из команды КТ, который взял на себя командование, посредством команды !w (sm_w).
    • Фрикилл - убийство террориста без причины.
    • Фридамаг - нанесение урона террористу без причины.
    • Нычка - любое секретное помещение (проход и т.д.), облегчающее игру за Т.
    • Непростреливаемая нычка - нычка или часть нычки, в которой невозможно убить Т не залезая в неё и не ломая её.
    • Главная лестница - это лестница (или любой другой спуск), которая обычно соединяет верхний и нижний ярусы камер Т.
    • Кратчайший путь - путь от вашего месторасположения, по которому можно добраться до обозначенной приказом точки самым быстрым образом.
    • Один игровой шаг - секундное нажатие кнопки "Движение вперёд" (“W” - по умолчанию в настройках CS:GO).
    • Идти на кортах - идти сидя. Запрещено вставать и прыгать.
    • Идти на шифтах - идти медленно (с использованием кнопки "Shift" при стандартных настройках CS:GO). Запрещено бежать, садиться и прыгать.
    • Замереть - запрещено передвигаться по карте, но можно пользоваться мышкой, ножем, фонариком и т.п.
    • Джайл - камера.
    • Корректная причина отказа - причина, которая повлияет на ход игры или вашу смерть.

    §VIII. Стандартные правила игр ЛР.

    Игры ЛР должны проводится, по возможности, в местах предназначенных картой.

    • Метание - игрок кидает Deagle в прыжке с разбега, направив курсор вперёд. Если пистолеты равноудалены от места броска, то играются ножи.
    • Рулетка - игрок, стреляющий первым, садится на корточки напротив оппонента, направляет на него прицел и совершает выстрел, после того как тот начнет движение. Второй игрок смотрит на стреляющего и передвигается влево-вправо, не совершая прыжков, приседаний и ложных движений. После каждого выстрела роли меняются.
    • Гонка - Т перед началом игры указывает сопернику где будет старт и где финиш. Оба участника непосредственно перед началом гонки не должны находиться в движении. Побеждает тот, кто первым дойдет от старта до финиша.
    • Бой на ножах - перед выбором этой игры Т предупреждает КТ, что сейчас будет бой на ножах.
    • Горячая картошка - нужно перебрасывать Deagle друг другу. Умирает тот, у кого пистолет остается в руках на момент окончания игры.
    • Русская рулетка - оппоненты стреляют друг в друга по очереди пока один из них не умрёт.
    • Обойма на обойму - КТ или Т дается пистолет с 7 патронами, за эти выстрелы нужно убить соперника, если этого сделать не удалось, то патроны даются сопернику.
    • Вышибалы - КТ и Т устанавливается 1HP и выдается световая граната. Задача: попасть по противнику гранатой, чтобы убить его.
    • Битва без прицелов - Играется на снайперских винтовках, без режима прицеливания.
    • Бунтовать - Т дается от 125 до 525 хп, пулемет и дигл. Можно выбирать только до первой игры !lr.

    §IX. Перечень стандартных игр.

    • Анаграммы: Ведущий придумывает слово (до 10 символов в длину), меняет местами любые буквы в нём и пишет получившуюся последовательность в чат. Побеждает тот террорист, который первым напишет исходное слово в чат.
    • Петушиные бои: Террористы садятся на корты и в процессе игры не встают с них. Задача каждого из террористов оказаться на голове соперника, проигрывает тот у которого на голове оказался его соперник.
    • Раскладка: Ведущий пишет существительное в английской раскладке клавиатуры в чат. Задача террористов написать в чат сообщение, нажимая на те же самые символы, но в уже русской раскладке (должно получиться слово).
    • Саймон: На время игры Саймоном именуется ведущий игры. Саймон дает приказы террористам в формулировке "Саймон говорит <глагол>" - Террористы должны их выполнять.
      Нюансы:
      • Все предыдущие приказы Саймона отменяются при выдаче новых.
      • При даче более 1 приказа выполняется только первый.
      • Игра начинается после слов: "Саймон говорит начали играть в саймона".
      • Игра заканчивается после слов: "Саймон говорит закончили играть в Саймона".
      • Тот, кто не выполнил действие правильно, - умирает.
      • Ведущий имеет право обманывать.
    • Реакция: Ведущий стреляет сидя, с пистолета (без глушителя), с вкл. фонариком. Если Ведущий стреляет вверх, то террористы должны прыгнуть, если вниз, то - сесть. После выполнения действия нужно сразу встать в исходное положение. Погибает тот, кто выполнит действие неправильно. Ведущий имеет право обманывать.
    • Обратная реакция: Вариант игры Реакция. Действуют все правила игры Реакция, но при выстреле вверх террористы должно сесть, а при выстреле вниз - прыгнуть.
    • Города: Ведущий пишет в чат название города. Побеждает тот, кто первым напишет название реального города, начинающегося на на последнюю букву города ведущего.
      Город ведущего не может оканчиваться на следующие символы: Ё, Й, Ы, Ъ, Ь.
    • Страны и столицы: Ведущий пишет в чат название некой страны. Побеждает тот, кто первым напишет правильное название столицы данной страны. Также, ведущий имеет право написать не название страны, а столицу. В этом случае, побеждает тот, кто первым назовет страну, в которой находится эта столица.
    • Неудачник: Перед началом игры, террористов следует выстроить в ряд. Ведущий сигнализирует о начале игры в чат, после чего, все, участвующие в игре, террористы по очереди пишут в общий чат целое число от 1 до 3. Ведущий суммирует написанные числа и проводит подсчет (слева направо) террористов. Погибает тот, кто стоит под полученным числом.
    • Диктант: Ведущий диктует правила игры: "Играем в диктант, я говорю в микрофон слово, ваша цель правильно написать его в чат. Выигрывает тот кто правильно напишет первый. Играем на <кол-во киллов>".
    • Математика: Ведущий пишет в общий чат арифметический пример, первый террорист, написавший правильный ответ, побеждает.
    • АБ: Ведущий пишет в общий чат А/Б или а/б, задача террористов - поменять буквы местами (Б/А или б/а соответственно). Побеждает тот, кто первым напишет в чат правильную комбинацию.
    • Интуиция: Ведущий берет в руки автомат или пистолет (без глушителя), выстреливает несколько раз из него перед террористами и перезаряжается, чтобы у него была полная обойма. После чего, ведущий делает произвольное количество выстрелов. Побеждает тот, кто напишет в чат наиболее близкое число к тому, сколько патронов осталось у ведущего в обойме.
    • Алфавит: Ведущий пишет в общий чат любую букву русского алфавита, первый террорист, написавший следующую букву в алфавите, побеждает.
    • Клавомастер: Ведущий пишет в общий чат комбинацию из букв, символов и/или цифр. Побеждает тот, кто первым воспроизведёт указанную комбинацию в чате.
    • Переводчик: Ведущий пишет в общий чат набор букв на английской раскладке, которое представляет собой полное слово, если нажимать на те же клавише, только на русской раскладке клавиатуры. Побеждает тот, кто первым напишет слово на русской раскладке.
    • Шарады: Ведущий придумывает слово и пишет его в командный чат, после чего соведущий начинает объяснять террористам указанное слово. Побеждает тот, кто первым угадает слово, загаданное ведущим.
Это нравится Вам, NoName, MrDoggy и 10 другим.